C# 클래스 MenuUI, ggj16

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: amzeratul/ggj16 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CreditsScreen GameObject
DanceIcons Sprite[]
GameScreen GameObject
HelpScreen GameObject
TitleScreen GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
SetScreen ( GameObject screen, bool fade = true ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DoSetScreen ( GameObject screen ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

SetScreen() 공개 메소드

public SetScreen ( GameObject screen, bool fade = true ) : void
screen GameObject
fade bool
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CreditsScreen 공개적으로 프로퍼티

public GameObject CreditsScreen
리턴 GameObject

DanceIcons 공개적으로 프로퍼티

public Sprite[] DanceIcons
리턴 Sprite[]

GameScreen 공개적으로 프로퍼티

public GameObject GameScreen
리턴 GameObject

HelpScreen 공개적으로 프로퍼티

public GameObject HelpScreen
리턴 GameObject

TitleScreen 공개적으로 프로퍼티

public GameObject TitleScreen
리턴 GameObject