C# 클래스 MapSettings, GrapplingHookFighters

파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
canWeaponsSpawn bool[]
spawnRate float
weapons GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnLevelWasLoaded() 공개 메소드

public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

canWeaponsSpawn 공개적으로 프로퍼티

public bool[] canWeaponsSpawn
리턴 bool[]

spawnRate 공개적으로 프로퍼티

public float spawnRate
리턴 float

weapons 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] weapons
리턴 GameObject[]