C# 클래스 MadMaxCarAudio, ProjectPhoenix

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Alx666/ProjectPhoenix 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Curve UnityEngine.AnimationCurve
DEBUG_GEARINDEX float
HighAccelClip UnityEngine.AudioClip
HighDecelClip UnityEngine.AudioClip
HighPitchMultiplier float
LowAccelClip UnityEngine.AudioClip
LowDecelClip UnityEngine.AudioClip
MaxRolloffDistance float
PitchMultiplier float
RolloffCurve UnityEngine.AnimationCurve

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Revs ( float fSpeed, float fPeriod, float fAmplitude, float fAddendum ) : float
SetUpEngineAudioSource ( AudioClip clip ) : AudioSource
ULerp ( float from, float to, float value ) : float

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Curve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine Curve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

DEBUG_GEARINDEX 공개적으로 프로퍼티

public float DEBUG_GEARINDEX
리턴 float

HighAccelClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine HighAccelClip
리턴 UnityEngine.AudioClip

HighDecelClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine HighDecelClip
리턴 UnityEngine.AudioClip

HighPitchMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float HighPitchMultiplier
리턴 float

LowAccelClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine LowAccelClip
리턴 UnityEngine.AudioClip

LowDecelClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine LowDecelClip
리턴 UnityEngine.AudioClip

MaxRolloffDistance 공개적으로 프로퍼티

public float MaxRolloffDistance
리턴 float

PitchMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float PitchMultiplier
리턴 float

RolloffCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine RolloffCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve