C# 클래스 MBParticleMathOperator, Pharos

상속: MBParameter
파일 보기 프로젝트 열기: rstaewen/Pharos

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Delay float
DelayRandomPercent float
DelaySync bool
Operator MBParticleMathOperatorOp
RandomPercent float
RandomSign bool
Speed float
Target MBParticleMathOperatorTarget
UseDeltaTime bool
Value Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
DoOp ( Vector3 &target, Vector3 value ) : void
DoOp ( float &target, float value ) : void
OnBirth ( MBParticle, PT ) : void
OnLifetime ( MBParticle, PT ) : bool
OnPlay ( ) : void
Reset ( ) : void

메소드 상세

DoOp() 공개 메소드

public DoOp ( Vector3 &target, Vector3 value ) : void
target Vector3
value Vector3
리턴 void

DoOp() 공개 메소드

public DoOp ( float &target, float value ) : void
target float
value float
리턴 void

OnBirth() 공개 메소드

public OnBirth ( MBParticle, PT ) : void
PT MBParticle,
리턴 void

OnLifetime() 공개 메소드

public OnLifetime ( MBParticle, PT ) : bool
PT MBParticle,
리턴 bool

OnPlay() 공개 메소드

public OnPlay ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Delay 공개적으로 프로퍼티

Delay in seconds
public float Delay
리턴 float

DelayRandomPercent 공개적으로 프로퍼티

Random deviation from Delay
public float DelayRandomPercent
리턴 float

DelaySync 공개적으로 프로퍼티

Synchronize all particles?
public bool DelaySync
리턴 bool

Operator 공개적으로 프로퍼티

The operator used to apply the value
public MBParticleMathOperatorOp Operator
리턴 MBParticleMathOperatorOp

RandomPercent 공개적으로 프로퍼티

Random deviation from Value
public float RandomPercent
리턴 float

RandomSign 공개적으로 프로퍼티

Whether value will be randomly negative or positive
public bool RandomSign
리턴 bool

Speed 공개적으로 프로퍼티

Speed for SineWave operator
public float Speed
리턴 float

Target 공개적으로 프로퍼티

The target to apply the value to
public MBParticleMathOperatorTarget Target
리턴 MBParticleMathOperatorTarget

UseDeltaTime 공개적으로 프로퍼티

Whether deltaTime should be applied to value
public bool UseDeltaTime
리턴 bool

Value 공개적으로 프로퍼티

A Vector to apply to target
public Vector3 Value
리턴 Vector3