C# 클래스 MBMeshSurfaceEmitter, Pharos

상속: MBEmitterType
파일 보기 프로젝트 열기: rstaewen/Pharos

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Mesh UnityEngine.MeshFilter
Ordered bool
Triangles MBTriangle[],
UseCenter bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetHeading ( MBParticle, PT ) : Vector3
GetPosition ( MBParticle, PT ) : Vector3
OnPlay ( ) : void
ReadMesh ( ) : void

Reads all necessary mesh information

Reset ( ) : void
Validate ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DoGizmos ( ) : void

메소드 상세

DoGizmos() 보호된 메소드

protected DoGizmos ( ) : void
리턴 void

GetHeading() 공개 메소드

public GetHeading ( MBParticle, PT ) : Vector3
PT MBParticle,
리턴 Vector3

GetPosition() 공개 메소드

public GetPosition ( MBParticle, PT ) : Vector3
PT MBParticle,
리턴 Vector3

OnPlay() 공개 메소드

public OnPlay ( ) : void
리턴 void

ReadMesh() 공개 메소드

Reads all necessary mesh information
public ReadMesh ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Validate() 공개 메소드

public Validate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Mesh 공개적으로 프로퍼티

public MeshFilter,UnityEngine Mesh
리턴 UnityEngine.MeshFilter

Ordered 공개적으로 프로퍼티

public bool Ordered
리턴 bool

Triangles 공개적으로 프로퍼티

public MBTriangle[], Triangles
리턴 MBTriangle[],

UseCenter 공개적으로 프로퍼티

public bool UseCenter
리턴 bool