C# 클래스 Lua_UnityEngine_Color, 2DPlatformer-SLua

상속: LuaObject
파일 보기 프로젝트 열기: yaukeywang/2DPlatformer-SLua 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
reg ( IntPtr l ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HSVToRGB_s ( IntPtr l ) : int
LerpUnclamped_s ( IntPtr l ) : int
Lerp_s ( IntPtr l ) : int
RGBToHSV_s ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
getItem ( IntPtr l ) : int
get_a ( IntPtr l ) : int
get_b ( IntPtr l ) : int
get_black ( IntPtr l ) : int
get_blue ( IntPtr l ) : int
get_clear ( IntPtr l ) : int
get_cyan ( IntPtr l ) : int
get_g ( IntPtr l ) : int
get_gamma ( IntPtr l ) : int
get_gray ( IntPtr l ) : int
get_grayscale ( IntPtr l ) : int
get_green ( IntPtr l ) : int
get_grey ( IntPtr l ) : int
get_linear ( IntPtr l ) : int
get_magenta ( IntPtr l ) : int
get_maxColorComponent ( IntPtr l ) : int
get_r ( IntPtr l ) : int
get_red ( IntPtr l ) : int
get_white ( IntPtr l ) : int
get_yellow ( IntPtr l ) : int
op_Addition ( IntPtr l ) : int
op_Division ( IntPtr l ) : int
op_Equality ( IntPtr l ) : int
op_Inequality ( IntPtr l ) : int
op_Multiply ( IntPtr l ) : int
op_Subtraction ( IntPtr l ) : int
setItem ( IntPtr l ) : int
set_a ( IntPtr l ) : int
set_b ( IntPtr l ) : int
set_g ( IntPtr l ) : int
set_r ( IntPtr l ) : int

메소드 상세

reg() 공개 정적인 메소드

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
리턴 void