C# 클래스 LuaInterface_DebuggerWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Log ( IntPtr L ) : int
LogError ( IntPtr L ) : int
LogException ( IntPtr L ) : int
LogWarning ( IntPtr L ) : int
get_logger ( IntPtr L ) : int
get_threadStack ( IntPtr L ) : int
get_useLog ( IntPtr L ) : int
set_logger ( IntPtr L ) : int
set_threadStack ( IntPtr L ) : int
set_useLog ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void