C# 클래스 LuaFileUtils

파일 보기 프로젝트 열기: guyun008/LuaFramework_ngui_mod 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
beZip bool

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
instance LuaFileUtils,
searchPaths List
zipMap AssetBundle>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
AddSearchBundle ( string name, AssetBundle bundle ) : void
AddSearchPath ( string path, bool front = false ) : void
Dispose ( ) : void
GetFullPathFileName ( string fileName ) : string
GetOSDir ( ) : string
LuaFileUtils ( ) : UnityEngine
ReadFile ( string fileName ) : byte[]
RemoveSearchPath ( string path ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadZipFile ( string fileName ) : byte[]

메소드 상세

AddSearchBundle() 공개 메소드

public AddSearchBundle ( string name, AssetBundle bundle ) : void
name string
bundle AssetBundle
리턴 void

AddSearchPath() 공개 메소드

public AddSearchPath ( string path, bool front = false ) : void
path string
front bool
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetFullPathFileName() 공개 메소드

public GetFullPathFileName ( string fileName ) : string
fileName string
리턴 string

GetOSDir() 공개 정적인 메소드

public static GetOSDir ( ) : string
리턴 string

LuaFileUtils() 공개 메소드

public LuaFileUtils ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

ReadFile() 공개 메소드

public ReadFile ( string fileName ) : byte[]
fileName string
리턴 byte[]

RemoveSearchPath() 공개 메소드

public RemoveSearchPath ( string path ) : void
path string
리턴 void

프로퍼티 상세

beZip 공개적으로 프로퍼티

public bool beZip
리턴 bool

instance 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static LuaFileUtils, instance
리턴 LuaFileUtils,

searchPaths 보호되어 있는 프로퍼티

protected List searchPaths
리턴 List

zipMap 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary zipMap
리턴 AssetBundle>.Dictionary