C# 클래스 LogSys, CSharpGameFramework

파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_CacheSize int
m_LogCache byte[]

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ExitSystem void
FlushAll void
InitConfig bool
InitSystem bool
LOG void
LOGICLOG void
LogSys System
NORMLOG void
OnFlushLogicLog void
OnFlushNormLog void
RegisterLogicModuleLogByName void
RegisterNormModuleLogByName void
Swap int

공개 메소드들

메소드 설명
FlushNormLog ( ) : void
Init ( string config ) : bool
Log ( LOG_TYPE logtype, ConsoleColor, cc, string format ) : void
Log ( LOG_TYPE logtype, string format ) : void
LogicLog ( string module, string format ) : void
NormLog ( string module ) : void
Release ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ExitSystem ( ) : void
FlushAll ( ) : void
InitConfig ( string config ) : bool
InitSystem ( string config ) : bool
LOG ( LOG_TYPE logtype, ConsoleColor, fg_color, string format ) : void
LOGICLOG ( string module_name, string format ) : void
LogSys ( ) : System
NORMLOG ( string module_name ) : void
OnFlushLogicLog ( ) : void
OnFlushNormLog ( ) : void
RegisterLogicModuleLogByName ( ) : void
RegisterNormModuleLogByName ( ) : void
Swap ( Log log ) : int

메소드 상세

FlushNormLog() 공개 정적인 메소드

public static FlushNormLog ( ) : void
리턴 void

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( string config ) : bool
config string
리턴 bool

Log() 공개 정적인 메소드

public static Log ( LOG_TYPE logtype, ConsoleColor, cc, string format ) : void
logtype LOG_TYPE
cc ConsoleColor,
format string
리턴 void

Log() 공개 정적인 메소드

public static Log ( LOG_TYPE logtype, string format ) : void
logtype LOG_TYPE
format string
리턴 void

LogicLog() 공개 정적인 메소드

public static LogicLog ( string module, string format ) : void
module string
format string
리턴 void

NormLog() 공개 정적인 메소드

public static NormLog ( string module ) : void
module string
리턴 void

Release() 공개 정적인 메소드

public static Release ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_CacheSize 공개적으로 프로퍼티

public int m_CacheSize
리턴 int

m_LogCache 공개적으로 프로퍼티

public byte[] m_LogCache
리턴 byte[]