C# 클래스 LocalMapEditor, planet-survival

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gjrfytn/planet-survival

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
InputFieldX InputField,
InputFieldY InputField,
MaxMapSize ushort
MinMapSize ushort

공개 메소드들

메소드 설명
CreateLocalMap ( GameObject panel ) : void
DestroyMap ( ) : void
InputMapSize ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CreateLocalMap() 공개 메소드

public CreateLocalMap ( GameObject panel ) : void
panel GameObject
리턴 void

DestroyMap() 공개 메소드

public DestroyMap ( ) : void
리턴 void

InputMapSize() 공개 메소드

public InputMapSize ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

InputFieldX 공개적으로 프로퍼티

public InputField, InputFieldX
리턴 InputField,

InputFieldY 공개적으로 프로퍼티

public InputField, InputFieldY
리턴 InputField,

MaxMapSize 공개적으로 프로퍼티

public ushort MaxMapSize
리턴 ushort

MinMapSize 공개적으로 프로퍼티

public ushort MinMapSize
리턴 ushort