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LocalMapEditor
C# 클래스 LocalMapEditor, planet-survival
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: gjrfytn/planet-survival
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
InputFieldX
InputField,
InputFieldY
InputField,
MaxMapSize
ushort
MinMapSize
ushort
공개 메소드들
메소드
설명
CreateLocalMap
(
GameObject
panel
) :
void
DestroyMap
( ) :
void
InputMapSize
( ) :
void
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
CreateLocalMap()
공개
메소드
public
CreateLocalMap
(
GameObject
panel
) :
void
panel
GameObject
리턴
void
DestroyMap()
공개
메소드
public
DestroyMap
( ) :
void
리턴
void
InputMapSize()
공개
메소드
public
InputMapSize
( ) :
void
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
InputFieldX
공개적으로 프로퍼티
public
InputField,
InputFieldX
리턴
InputField,
InputFieldY
공개적으로 프로퍼티
public
InputField,
InputFieldY
리턴
InputField,
MaxMapSize
공개적으로 프로퍼티
public
ushort
MaxMapSize
리턴
ushort
MinMapSize
공개적으로 프로퍼티
public
ushort
MinMapSize
리턴
ushort