C# 클래스 LoadMaps

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_around AroundMapScreen,
_buttonToCopy GameObject
_buttonValidation GameObject
_content GameObject
_player1GameObject GameObject
_player2GameObject GameObject
_textPlayerToPlace Text,
_uiPlayer1 CharacterHostUI
_uiPlayer2 CharacterHostUI

공개 메소드들

메소드 설명
GetFiles ( ) : void
LoadMap ( ) : void
LoadingScreen ( string path, string environment, string animation ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GetFiles() 공개 메소드

public GetFiles ( ) : void
리턴 void

LoadMap() 공개 메소드

public LoadMap ( ) : void
리턴 void

LoadingScreen() 공개 메소드

public LoadingScreen ( string path, string environment, string animation ) : void
path string
environment string
animation string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_around 공개적으로 프로퍼티

public AroundMapScreen, _around
리턴 AroundMapScreen,

_buttonToCopy 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _buttonToCopy
리턴 GameObject

_buttonValidation 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _buttonValidation
리턴 GameObject

_content 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _content
리턴 GameObject

_player1GameObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _player1GameObject
리턴 GameObject

_player2GameObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _player2GameObject
리턴 GameObject

_textPlayerToPlace 공개적으로 프로퍼티

public Text, _textPlayerToPlace
리턴 Text,

_uiPlayer1 공개적으로 프로퍼티

public CharacterHostUI _uiPlayer1
리턴 CharacterHostUI

_uiPlayer2 공개적으로 프로퍼티

public CharacterHostUI _uiPlayer2
리턴 CharacterHostUI