C# 클래스 Lion_Mouth_Script, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
flee_increase float
hit_power float
lionroar UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

flee_increase 공개적으로 프로퍼티

public float flee_increase
리턴 float

hit_power 공개적으로 프로퍼티

public float hit_power
리턴 float

lionroar 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine lionroar
리턴 UnityEngine.AudioClip