C# 클래스 LinkTansegrity_IA

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: fabelier/tansegrity-game

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dist_arrival double
isFinished bool
max_increment int
mySelf GameObject
neuroNet geneticAlgo.indiv
tansegrity GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( indiv saved_neuroNet, GameObject mySelf, bool color = false ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
calcEval ( double dist_arrival, double nb_increment, double speed ) : double
dividVect ( Vector3 a, Vector3 b ) : Vector3
isTansMoving ( List output, int identicalParam = 500 ) : void
multiplVect ( Vector3 a, Vector3 b ) : Vector3
setMinMax ( ) : void

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( indiv saved_neuroNet, GameObject mySelf, bool color = false ) : void
saved_neuroNet geneticAlgo.indiv
mySelf GameObject
color bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

dist_arrival 공개적으로 프로퍼티

public double dist_arrival
리턴 double

isFinished 공개적으로 프로퍼티

public bool isFinished
리턴 bool

max_increment 공개적으로 프로퍼티

public int max_increment
리턴 int

mySelf 공개적으로 프로퍼티

public GameObject mySelf
리턴 GameObject

neuroNet 공개적으로 프로퍼티

public indiv,geneticAlgo neuroNet
리턴 geneticAlgo.indiv

tansegrity 공개적으로 프로퍼티

public GameObject tansegrity
리턴 GameObject