C# 클래스 LifeManager, Joyful

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GDCASU/Joyful 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gameOverScreen GameObject
mainMenu string
player PlayerController
waitAfterGameOver float

공개 메소드들

메소드 설명
GiveLife ( ) : void
Start ( ) : void
TakeLife ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GiveLife() 공개 메소드

public GiveLife ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TakeLife() 공개 메소드

public TakeLife ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

gameOverScreen 공개적으로 프로퍼티

public GameObject gameOverScreen
리턴 GameObject

mainMenu 공개적으로 프로퍼티

public string mainMenu
리턴 string

player 공개적으로 프로퍼티

public PlayerController player
리턴 PlayerController

waitAfterGameOver 공개적으로 프로퍼티

public float waitAfterGameOver
리턴 float