C# 클래스 LgDestroyer, 2DPlatformer-SLua

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: yaukeywang/2DPlatformer-SLua

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_awakeDestroyDelay float
m_destroyOnAwake bool
m_findChild bool
m_namedChild string

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DestroyChildGameObject ( ) : void
DestroyGameObject ( ) : void
DisableChildGameObject ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

DestroyChildGameObject() 공개 메소드

public DestroyChildGameObject ( ) : void
리턴 void

DestroyGameObject() 공개 메소드

public DestroyGameObject ( ) : void
리턴 void

DisableChildGameObject() 공개 메소드

public DisableChildGameObject ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_awakeDestroyDelay 공개적으로 프로퍼티

public float m_awakeDestroyDelay
리턴 float

m_destroyOnAwake 공개적으로 프로퍼티

public bool m_destroyOnAwake
리턴 bool

m_findChild 공개적으로 프로퍼티

public bool m_findChild
리턴 bool

m_namedChild 공개적으로 프로퍼티

public string m_namedChild
리턴 string