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LgDestroyer
C# 클래스 LgDestroyer, 2DPlatformer-SLua
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: yaukeywang/2DPlatformer-SLua
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
m_awakeDestroyDelay
float
m_destroyOnAwake
bool
m_findChild
bool
m_namedChild
string
공개 메소드들
메소드
설명
Awake
( ) :
void
DestroyChildGameObject
( ) :
void
DestroyGameObject
( ) :
void
DisableChildGameObject
( ) :
void
메소드 상세
Awake()
공개
메소드
public
Awake
( ) :
void
리턴
void
DestroyChildGameObject()
공개
메소드
public
DestroyChildGameObject
( ) :
void
리턴
void
DestroyGameObject()
공개
메소드
public
DestroyGameObject
( ) :
void
리턴
void
DisableChildGameObject()
공개
메소드
public
DisableChildGameObject
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
m_awakeDestroyDelay
공개적으로 프로퍼티
public
float
m_awakeDestroyDelay
리턴
float
m_destroyOnAwake
공개적으로 프로퍼티
public
bool
m_destroyOnAwake
리턴
bool
m_findChild
공개적으로 프로퍼티
public
bool
m_findChild
리턴
bool
m_namedChild
공개적으로 프로퍼티
public
string
m_namedChild
리턴
string