C# 클래스 LeapImageRetriever

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: leapmotion/ImageGrid 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gammaCorrection float
handController HandController
retrievedEye EYE

공개 메소드들

메소드 설명
ImageNow ( ) : long
LeapNow ( ) : long
OnPreRender ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
registerImageBasedMaterial ( LeapImageBasedMaterial imageBasedMaterial ) : void
unregisterImageBasedMaterial ( LeapImageBasedMaterial imageBasedMaterial ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
bytesPerPixel ( TextureFormat format ) : int
encodeFloat ( float value, byte &byte0, byte &byte1 ) : void
getTextureFormat ( Image image ) : TextureFormat
initDistortion ( Image image ) : void
initImageBasedMaterial ( LeapImageBasedMaterial imageBasedMaterial ) : void
initMainTexture ( Image image ) : void
loadDistortion ( Image image ) : void
loadMainTexture ( Image sourceImage ) : void
totalBytes ( Texture2D texture ) : int
updateImageBasedMaterial ( LeapImageBasedMaterial imageBasedMaterial, Image &image ) : void

메소드 상세

ImageNow() 공개 메소드

public ImageNow ( ) : long
리턴 long

LeapNow() 공개 메소드

public LeapNow ( ) : long
리턴 long

OnPreRender() 공개 메소드

public OnPreRender ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

registerImageBasedMaterial() 공개 정적인 메소드

public static registerImageBasedMaterial ( LeapImageBasedMaterial imageBasedMaterial ) : void
imageBasedMaterial LeapImageBasedMaterial
리턴 void

unregisterImageBasedMaterial() 공개 정적인 메소드

public static unregisterImageBasedMaterial ( LeapImageBasedMaterial imageBasedMaterial ) : void
imageBasedMaterial LeapImageBasedMaterial
리턴 void

프로퍼티 상세

gammaCorrection 공개적으로 프로퍼티

public float gammaCorrection
리턴 float

handController 공개적으로 프로퍼티

public HandController handController
리턴 HandController

retrievedEye 공개적으로 프로퍼티

public EYE retrievedEye
리턴 EYE