C# 클래스 LeapHand, RiggedHandVisualizer

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: leapmotion/RiggedHandVisualizer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_stale bool

공개 메소드들

메소드 설명
Disable ( ) : void
Enable ( ) : void
GetFingers ( ) : GameObject[]
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateKnuckleLanges ( ) : void

메소드 상세

Disable() 공개 메소드

public Disable ( ) : void
리턴 void

Enable() 공개 메소드

public Enable ( ) : void
리턴 void

GetFingers() 공개 메소드

public GetFingers ( ) : GameObject[]
리턴 GameObject[]

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

UpdateKnuckleLanges() 공개 메소드

public UpdateKnuckleLanges ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_stale 공개적으로 프로퍼티

public bool m_stale
리턴 bool