C# 클래스 LTSplineWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
_CreateLTSpline ( IntPtr L ) : int
get_DISTANCE_COUNT ( IntPtr L ) : int
get_SUBLINE_COUNT ( IntPtr L ) : int
get_orientToPath ( IntPtr L ) : int
get_orientToPath2d ( IntPtr L ) : int
get_pts ( IntPtr L ) : int
get_ptsAdj ( IntPtr L ) : int
get_ptsAdjLength ( IntPtr L ) : int
gizmoDraw ( IntPtr L ) : int
interp ( IntPtr L ) : int
map ( IntPtr L ) : int
place ( IntPtr L ) : int
place2d ( IntPtr L ) : int
placeLocal ( IntPtr L ) : int
placeLocal2d ( IntPtr L ) : int
point ( IntPtr L ) : int
set_DISTANCE_COUNT ( IntPtr L ) : int
set_SUBLINE_COUNT ( IntPtr L ) : int
set_orientToPath ( IntPtr L ) : int
set_orientToPath2d ( IntPtr L ) : int
set_pts ( IntPtr L ) : int
set_ptsAdj ( IntPtr L ) : int
set_ptsAdjLength ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void