C# 클래스 LTRect, LeanTween

상속: System.Object
파일 보기 프로젝트 열기: dentedpixel/LeanTween 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_rect Rect
alpha float
alphaEnabled bool
color Color
colorTouched bool
fontScaleToFit bool
labelStr string
margin Vector2
pivot Vector2
relativeRect Rect
rotateEnabled bool
rotation float
sizeByHeight bool
style GUIStyle
texture Texture
type LTGUI.Element_Type
useColor bool
useSimpleScale bool

공개 메소드들

메소드 설명
LTRect ( ) : UnityEngine
LTRect ( Rect rect ) : UnityEngine
LTRect ( float x, float y, float width, float height ) : UnityEngine
LTRect ( float x, float y, float width, float height, float alpha ) : UnityEngine
LTRect ( float x, float y, float width, float height, float alpha, float rotation ) : UnityEngine
ToString ( ) : string
reset ( ) : void
resetForRotation ( ) : void
setAlpha ( float alpha ) : LTRect,
setColor ( Color color ) : LTRect,
setFontScaleToFit ( bool fontScaleToFit ) : LTRect,
setId ( int id, int counter ) : void
setLabel ( String str ) : LTRect,
setSizeByHeight ( bool sizeByHeight ) : LTRect,
setStyle ( GUIStyle style ) : LTRect,
setUseSimpleScale ( bool useSimpleScale ) : LTRect,
setUseSimpleScale ( bool useSimpleScale, Rect relativeRect ) : LTRect,

메소드 상세

LTRect() 공개 메소드

public LTRect ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

LTRect() 공개 메소드

public LTRect ( Rect rect ) : UnityEngine
rect Rect
리턴 UnityEngine

LTRect() 공개 메소드

public LTRect ( float x, float y, float width, float height ) : UnityEngine
x float
y float
width float
height float
리턴 UnityEngine

LTRect() 공개 메소드

public LTRect ( float x, float y, float width, float height, float alpha ) : UnityEngine
x float
y float
width float
height float
alpha float
리턴 UnityEngine

LTRect() 공개 메소드

public LTRect ( float x, float y, float width, float height, float alpha, float rotation ) : UnityEngine
x float
y float
width float
height float
alpha float
rotation float
리턴 UnityEngine

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

reset() 공개 메소드

public reset ( ) : void
리턴 void

resetForRotation() 공개 메소드

public resetForRotation ( ) : void
리턴 void

setAlpha() 공개 메소드

public setAlpha ( float alpha ) : LTRect,
alpha float
리턴 LTRect,

setColor() 공개 메소드

public setColor ( Color color ) : LTRect,
color Color
리턴 LTRect,

setFontScaleToFit() 공개 메소드

public setFontScaleToFit ( bool fontScaleToFit ) : LTRect,
fontScaleToFit bool
리턴 LTRect,

setId() 공개 메소드

public setId ( int id, int counter ) : void
id int
counter int
리턴 void

setLabel() 공개 메소드

public setLabel ( String str ) : LTRect,
str String
리턴 LTRect,

setSizeByHeight() 공개 메소드

public setSizeByHeight ( bool sizeByHeight ) : LTRect,
sizeByHeight bool
리턴 LTRect,

setStyle() 공개 메소드

public setStyle ( GUIStyle style ) : LTRect,
style GUIStyle
리턴 LTRect,

setUseSimpleScale() 공개 메소드

public setUseSimpleScale ( bool useSimpleScale ) : LTRect,
useSimpleScale bool
리턴 LTRect,

setUseSimpleScale() 공개 메소드

public setUseSimpleScale ( bool useSimpleScale, Rect relativeRect ) : LTRect,
useSimpleScale bool
relativeRect Rect
리턴 LTRect,

프로퍼티 상세

_rect 공개적으로 프로퍼티

public Rect _rect
리턴 Rect

alpha 공개적으로 프로퍼티

public float alpha
리턴 float

alphaEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool alphaEnabled
리턴 bool

color 공개적으로 프로퍼티

public Color color
리턴 Color

colorTouched 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool colorTouched
리턴 bool

fontScaleToFit 공개적으로 프로퍼티

public bool fontScaleToFit
리턴 bool

labelStr 공개적으로 프로퍼티

public string labelStr
리턴 string

margin 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 margin
리턴 Vector2

pivot 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 pivot
리턴 Vector2

relativeRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect relativeRect
리턴 Rect

rotateEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool rotateEnabled
리턴 bool

rotation 공개적으로 프로퍼티

public float rotation
리턴 float

sizeByHeight 공개적으로 프로퍼티

public bool sizeByHeight
리턴 bool

style 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle style
리턴 GUIStyle

texture 공개적으로 프로퍼티

public Texture texture
리턴 Texture

type 공개적으로 프로퍼티

public LTGUI.Element_Type type
리턴 LTGUI.Element_Type

useColor 공개적으로 프로퍼티

public bool useColor
리턴 bool

useSimpleScale 공개적으로 프로퍼티

public bool useSimpleScale
리턴 bool