C# 클래스 KBEMain, TestGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: liuxq/TestGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
RECV_BUFFER_MAX int
SEND_BUFFER_MAX int
clientType KBEngineApp.CLIENT_TYPE
debugLevel DEBUGLEVEL
gameapp KBEngine.KBEngineApp
ip string
isMultiThreads bool
isOnInitCallPropertysSetMethods bool
persistentDataPath string
port int
syncPlayer bool
threadUpdateHZ int
useAliasEntityID bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
KBEUpdate ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
initKBEngine ( ) : void
installEvents ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

KBEUpdate() 공개 메소드

public KBEUpdate ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

initKBEngine() 공개 메소드

public initKBEngine ( ) : void
리턴 void

installEvents() 공개 메소드

public installEvents ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

RECV_BUFFER_MAX 공개적으로 프로퍼티

public int RECV_BUFFER_MAX
리턴 int

SEND_BUFFER_MAX 공개적으로 프로퍼티

public int SEND_BUFFER_MAX
리턴 int

clientType 공개적으로 프로퍼티

public KBEngineApp.CLIENT_TYPE clientType
리턴 KBEngineApp.CLIENT_TYPE

debugLevel 공개적으로 프로퍼티

public DEBUGLEVEL debugLevel
리턴 DEBUGLEVEL

gameapp 공개적으로 프로퍼티

public KBEngineApp,KBEngine gameapp
리턴 KBEngine.KBEngineApp

ip 공개적으로 프로퍼티

public string ip
리턴 string

isMultiThreads 공개적으로 프로퍼티

public bool isMultiThreads
리턴 bool

isOnInitCallPropertysSetMethods 공개적으로 프로퍼티

public bool isOnInitCallPropertysSetMethods
리턴 bool

persistentDataPath 공개적으로 프로퍼티

public string persistentDataPath
리턴 string

port 공개적으로 프로퍼티

public int port
리턴 int

syncPlayer 공개적으로 프로퍼티

public bool syncPlayer
리턴 bool

threadUpdateHZ 공개적으로 프로퍼티

public int threadUpdateHZ
리턴 int

useAliasEntityID 공개적으로 프로퍼티

public bool useAliasEntityID
리턴 bool