C# 클래스 JordanAgentF, PathfindingToolUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 메소드들

메소드 설명
checkFireAttack ( ) : bool
checkStartDodge ( ) : bool
checkStopDodge ( ) : bool
checkTrue ( ) : bool
fire ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
OnTriggerExit ( Collider col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

checkFireAttack() 공개 메소드

public checkFireAttack ( ) : bool
리턴 bool

checkStartDodge() 공개 메소드

public checkStartDodge ( ) : bool
리턴 bool

checkStopDodge() 공개 메소드

public checkStopDodge ( ) : bool
리턴 bool

checkTrue() 공개 메소드

public checkTrue ( ) : bool
리턴 bool

fire() 공개 메소드

public fire ( ) : void
리턴 void