C# 클래스 ItemData, RPGQuest

파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AUDIOCLIP string
AUDIO_PATH string
TARGETRAYCAST string
item Item[]

공개 메소드들

메소드 설명
AddItem ( string n, string d, int count, int seCount, int svCount ) : void
AddStatusEffect ( int index ) : void
AddStatusValue ( int index ) : void
Copy ( int index ) : void
CreateFilterList ( bool showIDs ) : void
GetIconPath ( ) : string
GetPrefabPath ( ) : string
ItemData ( ) : System.Collections
LoadData ( ) : void
RemoveData ( int index ) : void
RemoveItemType ( int index ) : void
RemoveSkill ( int index ) : void
RemoveStatusEffect ( int index ) : void
RemoveStatusValue ( int index ) : void
SaveData ( ) : void

메소드 상세

AddItem() 공개 메소드

public AddItem ( string n, string d, int count, int seCount, int svCount ) : void
n string
d string
count int
seCount int
svCount int
리턴 void

AddStatusEffect() 공개 메소드

public AddStatusEffect ( int index ) : void
index int
리턴 void

AddStatusValue() 공개 메소드

public AddStatusValue ( int index ) : void
index int
리턴 void

Copy() 공개 메소드

public Copy ( int index ) : void
index int
리턴 void

CreateFilterList() 공개 메소드

public CreateFilterList ( bool showIDs ) : void
showIDs bool
리턴 void

GetIconPath() 공개 메소드

public GetIconPath ( ) : string
리턴 string

GetPrefabPath() 공개 메소드

public GetPrefabPath ( ) : string
리턴 string

ItemData() 공개 메소드

public ItemData ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

LoadData() 공개 메소드

public LoadData ( ) : void
리턴 void

RemoveData() 공개 메소드

public RemoveData ( int index ) : void
index int
리턴 void

RemoveItemType() 공개 메소드

public RemoveItemType ( int index ) : void
index int
리턴 void

RemoveSkill() 공개 메소드

public RemoveSkill ( int index ) : void
index int
리턴 void

RemoveStatusEffect() 공개 메소드

public RemoveStatusEffect ( int index ) : void
index int
리턴 void

RemoveStatusValue() 공개 메소드

public RemoveStatusValue ( int index ) : void
index int
리턴 void

SaveData() 공개 메소드

public SaveData ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AUDIOCLIP 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string AUDIOCLIP
리턴 string

AUDIO_PATH 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string AUDIO_PATH
리턴 string

TARGETRAYCAST 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string TARGETRAYCAST
리턴 string

item 공개적으로 프로퍼티

public Item[] item
리턴 Item[]