C# 클래스 ItemCollector, RPGQuest

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
distance float
isMoney bool
itemDropType ItemDropType
itemID int
itemNumber int
layerMask LayerMask
localSpace bool
offset Vector3
onGround bool
rotationOffset Vector3
spawnPrefab bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CollectItem ( ) : void
CollectionFinished ( bool ok ) : void
DropInteract ( ChoiceContent, drop ) : bool
Interact ( ) : bool
OnDrawGizmos ( ) : void
OnMouseUp ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
SetDropInfo ( DropInfo, info ) : void
SetOnGround ( ) : void
Start ( ) : void
TouchInteract ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CollectionFinished2 ( bool ok ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CollectItem() 공개 메소드

public CollectItem ( ) : void
리턴 void

CollectionFinished() 공개 메소드

public CollectionFinished ( bool ok ) : void
ok bool
리턴 void

DropInteract() 공개 메소드

public DropInteract ( ChoiceContent, drop ) : bool
drop ChoiceContent,
리턴 bool

Interact() 공개 메소드

public Interact ( ) : bool
리턴 bool

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

OnMouseUp() 공개 메소드

public OnMouseUp ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

SetDropInfo() 공개 메소드

public SetDropInfo ( DropInfo, info ) : void
info DropInfo,
리턴 void

SetOnGround() 공개 메소드

public SetOnGround ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TouchInteract() 공개 메소드

public TouchInteract ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

distance 공개적으로 프로퍼티

public float distance
리턴 float

isMoney 공개적으로 프로퍼티

public bool isMoney
리턴 bool

itemDropType 공개적으로 프로퍼티

public ItemDropType itemDropType
리턴 ItemDropType

itemID 공개적으로 프로퍼티

public int itemID
리턴 int

itemNumber 공개적으로 프로퍼티

public int itemNumber
리턴 int

layerMask 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask layerMask
리턴 LayerMask

localSpace 공개적으로 프로퍼티

public bool localSpace
리턴 bool

offset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 offset
리턴 Vector3

onGround 공개적으로 프로퍼티

public bool onGround
리턴 bool

rotationOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 rotationOffset
리턴 Vector3

spawnPrefab 공개적으로 프로퍼티

public bool spawnPrefab
리턴 bool