C# 클래스 InventoryScript, Unity-Game

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PeasB/Unity-Game 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CheckItem ( int SelectedItemID ) : bool
CreateItem ( int SelectedItemID ) : void
DeleteItem ( int SelectedItemID ) : void
DisplayCrafting ( ) : void
DisplayInventory ( ) : void
DisplayInventoryInCraft ( ) : void
DisplayItemFormula ( int SelectedCraftID ) : void
InventorySpace ( ) : bool
PerformCraft ( int SelectedCraftID ) : void
SelectItem ( int SelectedCraftID ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FillInventoryBox ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CheckItem() 공개 정적인 메소드

public static CheckItem ( int SelectedItemID ) : bool
SelectedItemID int
리턴 bool

CreateItem() 공개 정적인 메소드

public static CreateItem ( int SelectedItemID ) : void
SelectedItemID int
리턴 void

DeleteItem() 공개 정적인 메소드

public static DeleteItem ( int SelectedItemID ) : void
SelectedItemID int
리턴 void

DisplayCrafting() 공개 정적인 메소드

public static DisplayCrafting ( ) : void
리턴 void

DisplayInventory() 공개 정적인 메소드

public static DisplayInventory ( ) : void
리턴 void

DisplayInventoryInCraft() 공개 정적인 메소드

public static DisplayInventoryInCraft ( ) : void
리턴 void

DisplayItemFormula() 공개 정적인 메소드

public static DisplayItemFormula ( int SelectedCraftID ) : void
SelectedCraftID int
리턴 void

InventorySpace() 공개 정적인 메소드

public static InventorySpace ( ) : bool
리턴 bool

PerformCraft() 공개 정적인 메소드

public static PerformCraft ( int SelectedCraftID ) : void
SelectedCraftID int
리턴 void

SelectItem() 공개 정적인 메소드

public static SelectItem ( int SelectedCraftID ) : void
SelectedCraftID int
리턴 void