C# 클래스 InventoryDemo

상속: MonoBehaviour, ITableViewDataSource
파일 보기 프로젝트 열기: Unity3dAzure/AppServicesDemo

공개 메소드들

메소드 설명
GetCellForRowInTableView ( TableView tableView, int row ) : TableViewCell
GetHeightForRowInTableView ( TableView tableView, int row ) : float
GetNumberOfRowsForTableView ( TableView tableView ) : int
GoNextScene ( ) : void

Handler to go to next scene

Load ( ) : void
LoadImage ( string filename ) : Sprite
Login ( ) : void
Save ( ) : void
TextChanged ( ) : void

Handler for text changed event to update view state

비공개 메소드들

메소드 설명
InsertInventory ( ) : void
OnInsertCompleted ( IRestResponse response ) : void
OnLoadCompleted ( IRestResponse response ) : void
OnLoginCompleted ( IRestResponse response ) : void
OnUpdateCompleted ( IRestResponse response ) : void
RecalculateInventoryItems ( ) : void

Update inventory using input values

ReloadTableData ( ) : void

Reloads table data

Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateInventory ( ) : void
UpdateUI ( ) : void

Method to manage UI view state

메소드 상세

GetCellForRowInTableView() 공개 메소드

public GetCellForRowInTableView ( TableView tableView, int row ) : TableViewCell
tableView TableView
row int
리턴 Tacticsoft.TableViewCell

GetHeightForRowInTableView() 공개 메소드

public GetHeightForRowInTableView ( TableView tableView, int row ) : float
tableView TableView
row int
리턴 float

GetNumberOfRowsForTableView() 공개 메소드

public GetNumberOfRowsForTableView ( TableView tableView ) : int
tableView TableView
리턴 int

GoNextScene() 공개 메소드

Handler to go to next scene
public GoNextScene ( ) : void
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

LoadImage() 공개 메소드

public LoadImage ( string filename ) : Sprite
filename string
리턴 Sprite

Login() 공개 메소드

public Login ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : void
리턴 void

TextChanged() 공개 메소드

Handler for text changed event to update view state
public TextChanged ( ) : void
리턴 void