C# 클래스 InvBaseItem, Pharos

파일 보기 프로젝트 열기: rstaewen/Pharos 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attachment GameObject
color Color
combinableNetwork List
description string
finalItem int
iconAtlas UIAtlas,
iconName string
id16 int
maxItemLevel int
minItemLevel int
name string
slot Slot,
stats List

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_combos GameObject
networkScript CombineNetwork,

프로퍼티 상세

_combos 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject _combos
리턴 GameObject

attachment 공개적으로 프로퍼티

Game Object that will be created and attached to the specified slot on the body. This should typically be a prefab with a renderer component, such as a sword, a bracer, shield, etc.
public GameObject attachment
리턴 GameObject

color 공개적으로 프로퍼티

Object's main material color.
public Color color
리턴 Color

combinableNetwork 공개적으로 프로퍼티

public List combinableNetwork
리턴 List

description 공개적으로 프로퍼티

This item's custom description.
public string description
리턴 string

finalItem 공개적으로 프로퍼티

public int finalItem
리턴 int

iconAtlas 공개적으로 프로퍼티

Atlas used for the item's icon.
public UIAtlas, iconAtlas
리턴 UIAtlas,

iconName 공개적으로 프로퍼티

Name of the icon's sprite within the atlas.
public string iconName
리턴 string

id16 공개적으로 프로퍼티

16-bit item ID, generated by the system. Not to be confused with a 32-bit item ID, which actually contains the ID of the database as its prefix.
public int id16
리턴 int

maxItemLevel 공개적으로 프로퍼티

public int maxItemLevel
리턴 int

minItemLevel 공개적으로 프로퍼티

Minimum and maximum allowed level for this item. When random loot gets generated, only items within appropriate level should be considered.
public int minItemLevel
리턴 int

name 공개적으로 프로퍼티

Name of this item.
public string name
리턴 string

networkScript 보호되어 있는 프로퍼티

protected CombineNetwork, networkScript
리턴 CombineNetwork,

slot 공개적으로 프로퍼티

Slot that this item belongs to.
public Slot, slot
리턴 Slot,

stats 공개적으로 프로퍼티

And and all base stats this item may have at a maximum level (50). Actual object's stats are calculated based on item's level and quality.
public List stats
리턴 List