C# 클래스 InteractText, Hellbound

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_ExamineText UILabel,
m_Offset Vector3
m_PickupText UILabel,
m_Target GameObject
m_UseText UILabel,
r_Grid UIGrid,

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
active ( bool value ) : void
reposition ( ) : void
setupInteractionTexts ( string examineText, string useText ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

active() 공개 메소드

public active ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

reposition() 공개 메소드

public reposition ( ) : void
리턴 void

setupInteractionTexts() 공개 메소드

public setupInteractionTexts ( string examineText, string useText ) : void
examineText string
useText string
리턴 void

프로퍼티 상세

m_ExamineText 공개적으로 프로퍼티

public UILabel, m_ExamineText
리턴 UILabel,

m_Offset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 m_Offset
리턴 Vector3

m_PickupText 공개적으로 프로퍼티

public UILabel, m_PickupText
리턴 UILabel,

m_Target 공개적으로 프로퍼티

public GameObject m_Target
리턴 GameObject

m_UseText 공개적으로 프로퍼티

public UILabel, m_UseText
리턴 UILabel,

r_Grid 공개적으로 프로퍼티

public UIGrid, r_Grid
리턴 UIGrid,