C# 클래스 InstanciateSound, kaijurising

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Moehammered/kaijurising 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hasPlayed bool
soundFolderPath string
soundFolderPrefabs string
soundObject GameObject
sounds sounds,
time float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
instantiateOnServer ( string sound ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RpcInstantiateOnClient ( string sound ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

instantiateOnServer() 공개 메소드

public instantiateOnServer ( string sound ) : void
sound string
리턴 void

프로퍼티 상세

hasPlayed 공개적으로 프로퍼티

public bool hasPlayed
리턴 bool

soundFolderPath 공개적으로 프로퍼티

public string soundFolderPath
리턴 string

soundFolderPrefabs 공개적으로 프로퍼티

public string soundFolderPrefabs
리턴 string

soundObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject soundObject
리턴 GameObject

sounds 공개적으로 프로퍼티

public sounds, sounds
리턴 sounds,

time 공개적으로 프로퍼티

public float time
리턴 float