C# 클래스 InputCoalescer.PlayerInput, pyramidwarf

파일 보기 프로젝트 열기: renaudbedard/pyramidwarf

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttachHeld bool
AttachPressed bool
DetachPressed bool
IsGamepad bool
MovementSpeed float
MovingLeft bool
MovingRight bool
Restart bool

공개 메소드들

메소드 설명
Reset ( ) : void

메소드 상세

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AttachHeld 공개적으로 프로퍼티

public bool AttachHeld
리턴 bool

AttachPressed 공개적으로 프로퍼티

public bool AttachPressed
리턴 bool

DetachPressed 공개적으로 프로퍼티

public bool DetachPressed
리턴 bool

IsGamepad 공개적으로 프로퍼티

public bool IsGamepad
리턴 bool

MovementSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float MovementSpeed
리턴 float

MovingLeft 공개적으로 프로퍼티

public bool MovingLeft
리턴 bool

MovingRight 공개적으로 프로퍼티

public bool MovingRight
리턴 bool

Restart 공개적으로 프로퍼티

public bool Restart
리턴 bool