C# 클래스 Inmate, Asylum

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jump4r/Asylum 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
conv_clips UnityEngine.AudioClip[]
conv_locs Vector3[]
conv_preqs UnityEngine.TextAsset[]
conv_texts UnityEngine.TextAsset[]
in_name string

공개 메소드들

메소드 설명
FinishConv ( ) : void
GetCurrentConv ( ) : int
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

FinishConv() 공개 메소드

public FinishConv ( ) : void
리턴 void

GetCurrentConv() 공개 메소드

public GetCurrentConv ( ) : int
리턴 int

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

conv_clips 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine conv_clips
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

conv_locs 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] conv_locs
리턴 Vector3[]

conv_preqs 공개적으로 프로퍼티

public TextAsset[],UnityEngine conv_preqs
리턴 UnityEngine.TextAsset[]

conv_texts 공개적으로 프로퍼티

public TextAsset[],UnityEngine conv_texts
리턴 UnityEngine.TextAsset[]

in_name 공개적으로 프로퍼티

public string in_name
리턴 string