C# 클래스 InfoZoneLAN, Unity-ITGHD

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BenouKat/Unity-ITGHD

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BPMDisplay Rect
PSCore GameObject
RayCore GameObject
artistnstepDisplay Rect
cameradiff Camera
decalInfoDiffX float
decalInfoDiffY float
decalInfoNumDiffX float
decalInfoNumDiffY float
decalPSDiffY float
decalRayDiffY float
departGraphX float
departGraphY float
diffZoom float
graph UnityEngine.LineRenderer
medals List
offsetInfo float
popoutPosXDifficulty float
posDiffLaunch Vector3
posDiffOption Vector3
posDifficulty Rect
posGraph Rect
posInfo Rect
posInfo2 Rect
posInfo3 Rect
posInfo4 Rect
posInfo5 Rect
posMaxinten Rect
posNote Rect
posNumberDiff Rect
posSpecialNote Rect
speedMoveDiff float
topGraphX float
topGraphY float

공개 메소드들

메소드 설명
GUIModule ( ) : void
PopinOthersDiff ( ) : bool
PopoutOthersDiff ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
activeDiff ( ) : void
activeDiffPS ( ) : void
changeDifficultyInOption ( Difficulty, selected ) : void
desactiveDiff ( ) : void
disableDiffHover ( ) : void
disableDifficultyDisplayed ( ) : void
disableDifficultyDisplayedVote ( ) : void
displayGraph ( ) : void
enableDiffHover ( ) : void
getActualySelected ( ) : Difficulty,
getBestFriendName ( ) : string
getBestFriendScore ( ) : double
getScore ( ) : double
isEntering ( ) : bool
isFail ( ) : bool
onEnterLaunch ( ) : void
onEnterOption ( ) : void
refreshDifficultyDisplayed ( ) : void
refreshDifficultyDisplayedVote ( ) : void
refreshNumberDiff ( ) : void
setActualySelected ( Difficulty, diff ) : void
verifyScore ( ) : void

메소드 상세

GUIModule() 공개 메소드

public GUIModule ( ) : void
리턴 void

PopinOthersDiff() 공개 메소드

public PopinOthersDiff ( ) : bool
리턴 bool

PopoutOthersDiff() 공개 메소드

public PopoutOthersDiff ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

activeDiff() 공개 메소드

public activeDiff ( ) : void
리턴 void

activeDiffPS() 공개 메소드

public activeDiffPS ( ) : void
리턴 void

changeDifficultyInOption() 공개 메소드

public changeDifficultyInOption ( Difficulty, selected ) : void
selected Difficulty,
리턴 void

desactiveDiff() 공개 메소드

public desactiveDiff ( ) : void
리턴 void

disableDiffHover() 공개 메소드

public disableDiffHover ( ) : void
리턴 void

disableDifficultyDisplayed() 공개 메소드

public disableDifficultyDisplayed ( ) : void
리턴 void

disableDifficultyDisplayedVote() 공개 메소드

public disableDifficultyDisplayedVote ( ) : void
리턴 void

displayGraph() 공개 메소드

public displayGraph ( ) : void
리턴 void

enableDiffHover() 공개 메소드

public enableDiffHover ( ) : void
리턴 void

getActualySelected() 공개 메소드

public getActualySelected ( ) : Difficulty,
리턴 Difficulty,

getBestFriendName() 공개 메소드

public getBestFriendName ( ) : string
리턴 string

getBestFriendScore() 공개 메소드

public getBestFriendScore ( ) : double
리턴 double

getScore() 공개 메소드

public getScore ( ) : double
리턴 double

isEntering() 공개 메소드

public isEntering ( ) : bool
리턴 bool

isFail() 공개 메소드

public isFail ( ) : bool
리턴 bool

onEnterLaunch() 공개 메소드

public onEnterLaunch ( ) : void
리턴 void

onEnterOption() 공개 메소드

public onEnterOption ( ) : void
리턴 void

refreshDifficultyDisplayed() 공개 메소드

public refreshDifficultyDisplayed ( ) : void
리턴 void

refreshDifficultyDisplayedVote() 공개 메소드

public refreshDifficultyDisplayedVote ( ) : void
리턴 void

refreshNumberDiff() 공개 메소드

public refreshNumberDiff ( ) : void
리턴 void

setActualySelected() 공개 메소드

public setActualySelected ( Difficulty, diff ) : void
diff Difficulty,
리턴 void

verifyScore() 공개 메소드

public verifyScore ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BPMDisplay 공개적으로 프로퍼티

public Rect BPMDisplay
리턴 Rect

PSCore 공개적으로 프로퍼티

public GameObject PSCore
리턴 GameObject

RayCore 공개적으로 프로퍼티

public GameObject RayCore
리턴 GameObject

artistnstepDisplay 공개적으로 프로퍼티

public Rect artistnstepDisplay
리턴 Rect

cameradiff 공개적으로 프로퍼티

public Camera cameradiff
리턴 Camera

decalInfoDiffX 공개적으로 프로퍼티

public float decalInfoDiffX
리턴 float

decalInfoDiffY 공개적으로 프로퍼티

public float decalInfoDiffY
리턴 float

decalInfoNumDiffX 공개적으로 프로퍼티

public float decalInfoNumDiffX
리턴 float

decalInfoNumDiffY 공개적으로 프로퍼티

public float decalInfoNumDiffY
리턴 float

decalPSDiffY 공개적으로 프로퍼티

public float decalPSDiffY
리턴 float

decalRayDiffY 공개적으로 프로퍼티

public float decalRayDiffY
리턴 float

departGraphX 공개적으로 프로퍼티

public float departGraphX
리턴 float

departGraphY 공개적으로 프로퍼티

public float departGraphY
리턴 float

diffZoom 공개적으로 프로퍼티

public float diffZoom
리턴 float

graph 공개적으로 프로퍼티

public LineRenderer,UnityEngine graph
리턴 UnityEngine.LineRenderer

medals 공개적으로 프로퍼티

public List medals
리턴 List

offsetInfo 공개적으로 프로퍼티

public float offsetInfo
리턴 float

popoutPosXDifficulty 공개적으로 프로퍼티

public float popoutPosXDifficulty
리턴 float

posDiffLaunch 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 posDiffLaunch
리턴 Vector3

posDiffOption 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 posDiffOption
리턴 Vector3

posDifficulty 공개적으로 프로퍼티

public Rect posDifficulty
리턴 Rect

posGraph 공개적으로 프로퍼티

public Rect posGraph
리턴 Rect

posInfo 공개적으로 프로퍼티

public Rect posInfo
리턴 Rect

posInfo2 공개적으로 프로퍼티

public Rect posInfo2
리턴 Rect

posInfo3 공개적으로 프로퍼티

public Rect posInfo3
리턴 Rect

posInfo4 공개적으로 프로퍼티

public Rect posInfo4
리턴 Rect

posInfo5 공개적으로 프로퍼티

public Rect posInfo5
리턴 Rect

posMaxinten 공개적으로 프로퍼티

public Rect posMaxinten
리턴 Rect

posNote 공개적으로 프로퍼티

public Rect posNote
리턴 Rect

posNumberDiff 공개적으로 프로퍼티

public Rect posNumberDiff
리턴 Rect

posSpecialNote 공개적으로 프로퍼티

public Rect posSpecialNote
리턴 Rect

speedMoveDiff 공개적으로 프로퍼티

public float speedMoveDiff
리턴 float

topGraphX 공개적으로 프로퍼티

public float topGraphX
리턴 float

topGraphY 공개적으로 프로퍼티

public float topGraphY
리턴 float