C# 클래스 ImageDisplay, NewCloud

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nileshlg2003/NewCloud 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
centerMatrixOnScreen bool
debug bool
debugBoxStyle GUIStyle
dot UnityEngine.Texture2D[]
dotRelativeCenterPos Vector2
expandInputAreaToFullWidth bool
img UnityEngine.Texture2D[]
imgRect Rect
matrixAngle float
matrixPosition Vector3
swipeCtrl SwipeControl,

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnGUI ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

centerMatrixOnScreen 공개적으로 프로퍼티

public bool centerMatrixOnScreen
리턴 bool

debug 공개적으로 프로퍼티

public bool debug
리턴 bool

debugBoxStyle 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle debugBoxStyle
리턴 GUIStyle

dot 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D[],UnityEngine dot
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

dotRelativeCenterPos 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 dotRelativeCenterPos
리턴 Vector2

expandInputAreaToFullWidth 공개적으로 프로퍼티

public bool expandInputAreaToFullWidth
리턴 bool

img 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D[],UnityEngine img
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

imgRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect imgRect
리턴 Rect

matrixAngle 공개적으로 프로퍼티

public float matrixAngle
리턴 float

matrixPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 matrixPosition
리턴 Vector3

swipeCtrl 공개적으로 프로퍼티

public SwipeControl, swipeCtrl
리턴 SwipeControl,