C# 클래스 ICPRenderer, UnityPointCloud

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: smokelore/UnityPointCloud

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ParticlePrefab GameObject
negaXYZ Vector3
newSystem CloudSystem,
scaleFactor float
slow bool

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getNega ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
getParams ( ) : void
getScaleFactor ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getNega() 공개 메소드

public getNega ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ParticlePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ParticlePrefab
리턴 GameObject

negaXYZ 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 negaXYZ
리턴 Vector3

newSystem 공개적으로 프로퍼티

public CloudSystem, newSystem
리턴 CloudSystem,

scaleFactor 공개적으로 프로퍼티

public float scaleFactor
리턴 float

slow 공개적으로 프로퍼티

public bool slow
리턴 bool