프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
grid | GameObject | ||
hullPrefab | GameObject |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Update ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ConnectedToMain ( Vector3 worldClick, HashSet |
||
EditHull ( ) : void | ||
GetBlock ( Vector3 worldPos ) : |
||
HasAdjecent ( Vector3 worldPos ) : bool | ||
IsEssential ( |