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HomingCannon
C# 클래스 HomingCannon, wepwep
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: encephalopathy/wepwep
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
NRGCost
int
bullet
GameObject
damage
int
homingBullet
GameObject
pew
UnityEngine.AudioSource
spawnPt
GameObject
공개 메소드들
메소드
설명
Update
( ) :
void
fireHomingBullet
( ) :
void
비공개 메소드들
메소드
설명
fireRadar
( ) :
IEnumerator
메소드 상세
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
fireHomingBullet()
공개
메소드
public
fireHomingBullet
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
NRGCost
공개적으로 프로퍼티
public
int
NRGCost
리턴
int
bullet
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
bullet
리턴
GameObject
damage
공개적으로 프로퍼티
public
int
damage
리턴
int
homingBullet
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
homingBullet
리턴
GameObject
pew
공개적으로 프로퍼티
public
AudioSource,UnityEngine
pew
리턴
UnityEngine.AudioSource
spawnPt
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
spawnPt
리턴
GameObject