C# 클래스 HomingCannon, wepwep

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: encephalopathy/wepwep 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NRGCost int
bullet GameObject
damage int
homingBullet GameObject
pew UnityEngine.AudioSource
spawnPt GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void
fireHomingBullet ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
fireRadar ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

fireHomingBullet() 공개 메소드

public fireHomingBullet ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

NRGCost 공개적으로 프로퍼티

public int NRGCost
리턴 int

bullet 공개적으로 프로퍼티

public GameObject bullet
리턴 GameObject

damage 공개적으로 프로퍼티

public int damage
리턴 int

homingBullet 공개적으로 프로퍼티

public GameObject homingBullet
리턴 GameObject

pew 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine pew
리턴 UnityEngine.AudioSource

spawnPt 공개적으로 프로퍼티

public GameObject spawnPt
리턴 GameObject