프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
cycloneSkill | CycloneSkill, | ||
originalSpawn | Vector3 |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void | ||
updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnParticleCollision ( GameObject obj ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
selfDestruct ( ) : IEnumerator |
public subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void | ||
리턴 | void |
public updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void | ||
newSorcerer | Sorcerer, | |
리턴 | void |