C# 클래스 HolyLightBehavior

상속: ParticleBehavior, ISorcererSubscriber
파일 보기 프로젝트 열기: marouen-lamiri/Second-Soul

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cycloneSkill CycloneSkill,
originalSpawn Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void
updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnParticleCollision ( GameObject obj ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
selfDestruct ( ) : IEnumerator

메소드 상세

subscribeToSorcererInstancePublisher() 공개 메소드

public subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void
리턴 void

updateMySorcerer() 공개 메소드

public updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void
newSorcerer Sorcerer,
리턴 void

프로퍼티 상세

cycloneSkill 공개적으로 프로퍼티

public CycloneSkill, cycloneSkill
리턴 CycloneSkill,

originalSpawn 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 originalSpawn
리턴 Vector3