C# 클래스 HoldButton, EdgeOfInfinity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BenBohannon/EdgeOfInfinity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
connectedObjects Activatable[],
pressedSprite Sprite
unpressedSprite Sprite

비공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D coll ) : void
Start ( ) : void

프로퍼티 상세

connectedObjects 공개적으로 프로퍼티

public Activatable[], connectedObjects
리턴 Activatable[],

pressedSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite pressedSprite
리턴 Sprite

unpressedSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite unpressedSprite
리턴 Sprite