C# 클래스 HindEvasion, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
anim Animator
facingRight bool
jumpTime float
platforms GameObject[]
startPlatform GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
ChangePosition ( ) : void
CheckDistance ( GameObject triggerPlatform ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAcceleration ( Vector2 targetPosition ) : Vector2
flip ( ) : void

메소드 상세

ChangePosition() 공개 메소드

public ChangePosition ( ) : void
리턴 void

CheckDistance() 공개 메소드

public CheckDistance ( GameObject triggerPlatform ) : void
triggerPlatform GameObject
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

anim 공개적으로 프로퍼티

public Animator anim
리턴 Animator

facingRight 공개적으로 프로퍼티

public bool facingRight
리턴 bool

jumpTime 공개적으로 프로퍼티

public float jumpTime
리턴 float

platforms 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] platforms
리턴 GameObject[]

startPlatform 공개적으로 프로퍼티

public GameObject startPlatform
리턴 GameObject