C# 클래스 GrappleShot, Lurk2015Testing

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gmuGADIG/Lurk2015Testing

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
projectileSpeed float
rope UnityEngine.LineRenderer
whoShotThis GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
ComeBack ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ComeBack() 공개 메소드

public ComeBack ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

projectileSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float projectileSpeed
리턴 float

rope 공개적으로 프로퍼티

public LineRenderer,UnityEngine rope
리턴 UnityEngine.LineRenderer

whoShotThis 공개적으로 프로퍼티

public GameObject whoShotThis
리턴 GameObject