C# 클래스 GraphUpdateScene, Binary

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: austinshenk/Binary 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
points Vector3[]
updateErosion bool
updatePhysics bool

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void
Apply ( AstarPath, active ) : void
InvertSettings ( ) : void
LockToY ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnDrawGizmos ( bool selected ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
OnPostScan ( ) : void
RecalcConvex ( ) : void
Start ( ) : void
ToggleUseWorldSpace ( ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( ) : void
리턴 void

Apply() 공개 메소드

public Apply ( AstarPath, active ) : void
active AstarPath,
리턴 void

InvertSettings() 공개 메소드

public InvertSettings ( ) : void
리턴 void

LockToY() 공개 메소드

public LockToY ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( bool selected ) : void
selected bool
리턴 void

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

OnPostScan() 공개 메소드

public OnPostScan ( ) : void
리턴 void

RecalcConvex() 공개 메소드

public RecalcConvex ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

ToggleUseWorldSpace() 공개 메소드

public ToggleUseWorldSpace ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

points 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] points
리턴 Vector3[]

updateErosion 공개적으로 프로퍼티

public bool updateErosion
리턴 bool

updatePhysics 공개적으로 프로퍼티

public bool updatePhysics
리턴 bool