C# 클래스 GoGoAnimatorEditor, UnityDemo

상속: GoGoComponentEditor
파일 보기 프로젝트 열기: rouchen/UnityDemo

공개 메소드들

메소드 설명
OnInspectorGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AddKeyFrame ( ) : void
CustomKeyFrameGUI ( int idx ) : void
KeyFrameSort ( ) : void
RemoveKeyFrame ( ) : void
ShowCustomTool ( ) : void
UpdateInEditorMode ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GetAnimationClipHashCodeByIndex ( int idx ) : int
GetAnimationClipLengthByHashCode ( int hashCode ) : float
GetAnimationStateNameByIndex ( int idx ) : string
ModifyAnimationStateDataInKeyFame ( int idx ) : void
OnDestroy ( ) : void
SetMecanimData ( ) : void
SplitAnimation ( ) : void

메소드 상세

AddKeyFrame() 보호된 메소드

protected AddKeyFrame ( ) : void
리턴 void

CustomKeyFrameGUI() 보호된 메소드

protected CustomKeyFrameGUI ( int idx ) : void
idx int
리턴 void

KeyFrameSort() 보호된 메소드

protected KeyFrameSort ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

RemoveKeyFrame() 보호된 메소드

protected RemoveKeyFrame ( ) : void
리턴 void

ShowCustomTool() 보호된 메소드

protected ShowCustomTool ( ) : void
리턴 void

UpdateInEditorMode() 보호된 메소드

protected UpdateInEditorMode ( ) : void
리턴 void