C# 클래스 Gem, Castle-Bashers

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: DevelopersGuild/Castle-Bashers 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
active bool
bonus int
description string
gemIcon Sprite
gemName string
gemType int
player Player
quality int

공개 메소드들

메소드 설명
GetDescription ( ) : string
Initialize ( int q ) : void
activate ( ) : void
deactivate ( ) : void
getDescription ( ) : string
getGemIcon ( ) : Sprite
getGemType ( ) : int
getName ( ) : string
getQuality ( ) : int
onUpdate ( ) : void
setGemIcon ( Sprite icon ) : void
setGemType ( int type ) : void
setOwner ( Player p ) : void
setQuality ( int q ) : void

메소드 상세

GetDescription() 공개 메소드

public GetDescription ( ) : string
리턴 string

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( int q ) : void
q int
리턴 void

activate() 공개 메소드

public activate ( ) : void
리턴 void

deactivate() 공개 메소드

public deactivate ( ) : void
리턴 void

getDescription() 공개 메소드

public getDescription ( ) : string
리턴 string

getGemIcon() 공개 메소드

public getGemIcon ( ) : Sprite
리턴 Sprite

getGemType() 공개 메소드

public getGemType ( ) : int
리턴 int

getName() 공개 메소드

public getName ( ) : string
리턴 string

getQuality() 공개 메소드

public getQuality ( ) : int
리턴 int

onUpdate() 공개 메소드

public onUpdate ( ) : void
리턴 void

setGemIcon() 공개 메소드

public setGemIcon ( Sprite icon ) : void
icon Sprite
리턴 void

setGemType() 공개 메소드

public setGemType ( int type ) : void
type int
리턴 void

setOwner() 공개 메소드

public setOwner ( Player p ) : void
p Player
리턴 void

setQuality() 공개 메소드

public setQuality ( int q ) : void
q int
리턴 void

프로퍼티 상세

active 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool active
리턴 bool

bonus 보호되어 있는 프로퍼티

protected int bonus
리턴 int

description 보호되어 있는 프로퍼티

protected string description
리턴 string

gemIcon 보호되어 있는 프로퍼티

protected Sprite gemIcon
리턴 Sprite

gemName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string gemName
리턴 string

gemType 보호되어 있는 프로퍼티

protected int gemType
리턴 int

player 보호되어 있는 프로퍼티

protected Player player
리턴 Player

quality 보호되어 있는 프로퍼티

protected int quality
리턴 int