C# 클래스 GearLock2D, clockwork

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: shadowseer99/clockwork

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
minDistanceToTrigger float
moveX bool
moveY bool
moveZ bool
transitionTime float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D coll ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerStay2D() 공개 메소드

public OnTriggerStay2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
리턴 void

프로퍼티 상세

minDistanceToTrigger 공개적으로 프로퍼티

public float minDistanceToTrigger
리턴 float

moveX 공개적으로 프로퍼티

public bool moveX
리턴 bool

moveY 공개적으로 프로퍼티

public bool moveY
리턴 bool

moveZ 공개적으로 프로퍼티

public bool moveZ
리턴 bool

transitionTime 공개적으로 프로퍼티

public float transitionTime
리턴 float