C# 클래스 GatewayField, VirtualVEX

상속: Field
파일 보기 프로젝트 열기: jpwchang/VirtualVEX

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blueBall Transform
blueCyl Transform
blueGate GameObject
doubler Transform
goals GameObject[]
negator Transform
redBall Transform
redCyl Transform
redGate GameObject
skin UnityEngine.GUISkin

공개 메소드들

메소드 설명
Doubler ( string arg ) : void
Negator ( string arg ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
gatesDown ( string arg ) : void
matchLoad ( string arg ) : void

메소드 상세

Doubler() 공개 메소드

public Doubler ( string arg ) : void
arg string
리턴 void

Negator() 공개 메소드

public Negator ( string arg ) : void
arg string
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

gatesDown() 공개 메소드

public gatesDown ( string arg ) : void
arg string
리턴 void

matchLoad() 공개 메소드

public matchLoad ( string arg ) : void
arg string
리턴 void

프로퍼티 상세

blueBall 공개적으로 프로퍼티

public Transform blueBall
리턴 Transform

blueCyl 공개적으로 프로퍼티

public Transform blueCyl
리턴 Transform

blueGate 공개적으로 프로퍼티

public GameObject blueGate
리턴 GameObject

doubler 공개적으로 프로퍼티

public Transform doubler
리턴 Transform

goals 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] goals
리턴 GameObject[]

negator 공개적으로 프로퍼티

public Transform negator
리턴 Transform

redBall 공개적으로 프로퍼티

public Transform redBall
리턴 Transform

redCyl 공개적으로 프로퍼티

public Transform redCyl
리턴 Transform

redGate 공개적으로 프로퍼티

public GameObject redGate
리턴 GameObject

skin 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin,UnityEngine skin
리턴 UnityEngine.GUISkin