C# 클래스 Gameplay, ZeroG

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GoogleJump/ZeroG 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
boardNodesTextAsset TextAsset
detective1 Detective
gameLogic GameLogic
gameState State
instance Gameplay
message Message
mrX MrX
turnCount int

공개 메소드들

메소드 설명
Gameplay ( ) : System
TryMovePlayer ( GameObject node ) : void
centerCameraOnDetective ( int detectiveNumber ) : void
currentPlayerId ( ) : int
getCurrentPlayer ( ) : Player
goToNextTurn ( ) : void
goToState ( State state ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
moveMrX ( GameObject node ) : void

메소드 상세

Gameplay() 공개 메소드

public Gameplay ( ) : System
리턴 System

TryMovePlayer() 공개 메소드

public TryMovePlayer ( GameObject node ) : void
node GameObject
리턴 void

centerCameraOnDetective() 공개 메소드

public centerCameraOnDetective ( int detectiveNumber ) : void
detectiveNumber int
리턴 void

currentPlayerId() 공개 메소드

public currentPlayerId ( ) : int
리턴 int

getCurrentPlayer() 공개 메소드

public getCurrentPlayer ( ) : Player
리턴 Player

goToNextTurn() 공개 메소드

public goToNextTurn ( ) : void
리턴 void

goToState() 공개 메소드

public goToState ( State state ) : void
state State
리턴 void

프로퍼티 상세

boardNodesTextAsset 공개적으로 프로퍼티

public TextAsset boardNodesTextAsset
리턴 TextAsset

detective1 공개적으로 프로퍼티

public Detective detective1
리턴 Detective

gameLogic 공개적으로 프로퍼티

public GameLogic gameLogic
리턴 GameLogic

gameState 공개적으로 프로퍼티

public State gameState
리턴 State

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Gameplay instance
리턴 Gameplay

message 공개적으로 프로퍼티

public Message message
리턴 Message

mrX 공개적으로 프로퍼티

public MrX mrX
리턴 MrX

turnCount 공개적으로 프로퍼티

public int turnCount
리턴 int