C# 클래스 GameStatistics, ES2015F

파일 보기 프로젝트 열기: jgirald/ES2015F 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
winCondition Victory,
winner Player,

공개 메소드들

메소드 설명
addCreatedUnits ( Player, p, int x ) : void
addFoodCollected ( Player, p, int x ) : void
addKilledUnits ( Player, p, int x ) : void
addLostUnits ( Player, p, int x ) : void
addStoneCollected ( Player, p, int x ) : void
addWoodCollected ( Player, p, int x ) : void
getPS ( Player, p ) : PlayerStatistics,
resetStatistics ( ) : void

메소드 상세

addCreatedUnits() 공개 정적인 메소드

public static addCreatedUnits ( Player, p, int x ) : void
p Player,
x int
리턴 void

addFoodCollected() 공개 정적인 메소드

public static addFoodCollected ( Player, p, int x ) : void
p Player,
x int
리턴 void

addKilledUnits() 공개 정적인 메소드

public static addKilledUnits ( Player, p, int x ) : void
p Player,
x int
리턴 void

addLostUnits() 공개 정적인 메소드

public static addLostUnits ( Player, p, int x ) : void
p Player,
x int
리턴 void

addStoneCollected() 공개 정적인 메소드

public static addStoneCollected ( Player, p, int x ) : void
p Player,
x int
리턴 void

addWoodCollected() 공개 정적인 메소드

public static addWoodCollected ( Player, p, int x ) : void
p Player,
x int
리턴 void

getPS() 공개 정적인 메소드

public static getPS ( Player, p ) : PlayerStatistics,
p Player,
리턴 PlayerStatistics,

resetStatistics() 공개 정적인 메소드

public static resetStatistics ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

winCondition 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Victory, winCondition
리턴 Victory,

winner 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Player, winner
리턴 Player,