C# 클래스 GameOverState, LD32_Waste-of-War

state pushed on top of the GameManager when the player dies.
상속: AState
파일 보기 프로젝트 열기: esiringame/LD32_Waste-of-War 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GameOverState ( GameManager gameManager ) : UnityEngine
Init ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GameOverState() 공개 메소드

public GameOverState ( GameManager gameManager ) : UnityEngine
gameManager GameManager
리턴 UnityEngine

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void