C# 클래스 GameLoop, dreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mprofGamesDev-Dreams/dreams 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ingame_ui GameObject
is_paused bool
pause_button_controls CanvasGroup

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
BackToPauseMenu ( GameObject to_hide ) : void
HidePauseButton ( ) : void
InitialGameSetup ( ) : void
LoadGame ( ) : void
NewGame ( ) : void
OpenFromPause ( GameObject to_show ) : void
PauseGame ( ) : void
ReturnToMain ( ) : void
ShowPauseButton ( ) : void
UnpauseGame ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindInitialPauseMenu ( ) : void
SetInitialPauseMenu ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

BackToPauseMenu() 공개 메소드

public BackToPauseMenu ( GameObject to_hide ) : void
to_hide GameObject
리턴 void

HidePauseButton() 공개 메소드

public HidePauseButton ( ) : void
리턴 void

InitialGameSetup() 공개 메소드

public InitialGameSetup ( ) : void
리턴 void

LoadGame() 공개 메소드

public LoadGame ( ) : void
리턴 void

NewGame() 공개 메소드

public NewGame ( ) : void
리턴 void

OpenFromPause() 공개 메소드

public OpenFromPause ( GameObject to_show ) : void
to_show GameObject
리턴 void

PauseGame() 공개 메소드

public PauseGame ( ) : void
리턴 void

ReturnToMain() 공개 메소드

public ReturnToMain ( ) : void
리턴 void

ShowPauseButton() 공개 메소드

public ShowPauseButton ( ) : void
리턴 void

UnpauseGame() 공개 메소드

public UnpauseGame ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ingame_ui 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ingame_ui
리턴 GameObject

is_paused 공개적으로 프로퍼티

public bool is_paused
리턴 bool

pause_button_controls 공개적으로 프로퍼티

public CanvasGroup pause_button_controls
리턴 CanvasGroup