C# 클래스 GameControllerScript.EnemyDefinition, Spare-Change

파일 보기 프로젝트 열기: ThatsAMorais/Spare-Change 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
EnemyDefinition ( string enemyName, Weapon, enemyWeapon, float enemyExpValue, float enemyChangeValue, int enemyHealth, int enemySpeed, int enemyDefense, int enemyLevel ) : System.Collections

메소드 상세

EnemyDefinition() 공개 메소드

public EnemyDefinition ( string enemyName, Weapon, enemyWeapon, float enemyExpValue, float enemyChangeValue, int enemyHealth, int enemySpeed, int enemyDefense, int enemyLevel ) : System.Collections
enemyName string
enemyWeapon Weapon,
enemyExpValue float
enemyChangeValue float
enemyHealth int
enemySpeed int
enemyDefense int
enemyLevel int
리턴 System.Collections