C# 클래스 GRE_PS_Checkpoint, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
deathFader GameObject
respawnPos Vector2
seconds float

공개 메소드들

메소드 설명
EnableDeathFade ( ) : void
GetRespawnPos ( ) : Vector3

비공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D playerCollision ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
wait ( float seconds, Collider2D playerCollision ) : IEnumerator

메소드 상세

EnableDeathFade() 공개 메소드

public EnableDeathFade ( ) : void
리턴 void

GetRespawnPos() 공개 메소드

public GetRespawnPos ( ) : Vector3
리턴 Vector3

프로퍼티 상세

deathFader 공개적으로 프로퍼티

public GameObject deathFader
리턴 GameObject

respawnPos 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 respawnPos
리턴 Vector2

seconds 공개적으로 프로퍼티

public float seconds
리턴 float